叽咪叽咪:不走寻常路是作死?不,是自我超越——《冷鲜肉》

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有意思的是,据说“冷鲜肉”这个名字还曾引来过冰柜的销售员,这是为什么呢?……制作人表示,《冷鲜肉》正式版本的推出并不意味着开发的完结,他预计在接下来的一年游戏都将继续更新。……再比如《冷鲜肉》刚刚进行的一个大更新——将单摇杆改成了双摇杆

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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为了庆祝一下把头像改成跟QQ一样的吧,(*^__^*) 嘻嘻。……那么问题来了,为什么贴这图,我手机的图库换了又这张图从未删过,除了小李子的因素,还有这张图带来的感觉……这样游戏的画风就确定,lowpoly

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以令 v=y+1 使像素点向下延伸。……如下图将字体颜色改成粉色 14,草就无法在字体上生长。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

暂时放弃。……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

极光山庄:第 1 章(Aurora Hills: Chapter 1)

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在过去的几年里,该地区发生了一系列居民和游客失踪的事件,导致大多数居民离开了这个小镇。……作为一名公园护林员,你必须调查这些失踪事件到底是怎么回事,并回答困扰居民多年的问题。……为什么在过去 6 个月失踪事件越来越多?为什么失踪者踪迹全无?

版本:Early Access


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